Kao.Net

Ski~nusoïde

Cette année encore, j'ai participé à la Global Game Jam. Notre équipe a pu terminer et présenter un jeu de scoring plutôt addictif : Ski~nusoïde.

GameCancoillotte : La Game Jam Franc-comtoise

Je participe depuis 2 ans maintenant à la Global Game Jam par le biais de la GameCancoillotte, Game Jam bisontine organisée par l'association étudiante OFNI.

La première année, en 2015, nous avions réalisé Clueless Life, petit jeu d'aventure façon Monkey Island dans lequel un jeune papa doit réussir à calmer son enfant.

En 2016, je n'ai pu participer que le 1er soir. L'équipe avec laquelle j'étais supposé travailler a réalisé le sympathique KaMaDi, un tower defense pas tout à fait safe for work.

Cette année, nous avons développé Ski~nusoïde, scorer addictif et entraînant. Il s'agit de contrôler amplitude et fréquence d'une sinusoïde afin d'éviter des obstacles. Nous sommes plutôt fiers de notre mini-jeu qui nous a permis de remporter le prix du public.

Je profite de cet article pour adresser un grand merci à l'OFNI et aux organisateurs de l'évènement, ainsi qu'à mes co-équipiers. Vivement la prochaine !

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Marche-Pages

Un peu de littérature

Marche-Pages est un blog littéraire tout neuf, et pourtant déjà bien actif. Il se veut plus comme un journal de lecture que comme un blog critique. N'hésitez pas à aller y faire un tour ! L'adresse, c'est marche-page.fr !

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Introduction à Turbulenz Engine

Chose promise, chose due : voici un article sur le Turbulenz Engine. Il s'agit d'une présentation très générale pour commencer, mais d'autres articles, plus techniques, suivront !

Turbulenz Engine : Kesako ?

Le Turbulenz Engine est un moteur de jeux web (HTML5) qui a été rendu open source début 2013. Il s'agit d'un moteur de jeu très complet, embarquant :

  • moteur de rendu 2D et 3D (WebGL)
  • moteur physique 2D et 3D
  • moteur audio
  • moteur réseau
  • moteur d'entrées utilisateurs

mais également des fonctionnalités et services de plus haut niveau :

  • graphe de scènes
  • moteur d'animation
  • gestionnaire de ressources
  • de nombreux outils
  • une API sociale
  • une plate-forme de test (le hub)

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Et encore... :-(

Une année de plus, et comme l'an dernier ... rien :-(

C'est pas faute d'idée, mais mon temps est partagé en de nombreuses autres choses. Mais cette année, je vais essayer, autant que possible, de faire vivre un peu plus ce blog !

En effet, je vais essayer de publier un article par mois. J'ai même déjà un début de programme ! J'aimerais vous parler du Turbulenz Engine, par exemple, pour commencer, avec un article à paraître, si tout va bien, dans un mois.

En attendant, un autre petit jeu, développé lors de la Global Game Jam 2016 (mais pas par moi) : KaMaDi.

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Un an après...

Un an après, une petite mise à jour stylistique. Rien de plus.

En effet, le fameux projet dont il était question l'an dernier en est toujours au point mort. Du coup, mes idées ont évoluées, et je vais essayer de relancer la chose en utilisant d'autres technologies, plus modernes.

En attendant, je rafraichis légèrement le style, et je vous propose un autre passe-temps : Clueless Life.

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Bienvenue

Je ne sais pas comment vous êtes arrivé là, mais Bienvenue. Bienvenue sur ce blog, sur le blog du Kao.Net.

Kao.Net ?

Oui. Kao.Net. Qu'est-ce que c'est ? Mon univers. Mon univers à moi. Un univers centré sur l'informatique et tout ce qui peut s'en rapprocher de près ou de loin.

Mais encore ?

Et bien, je ne sais pas. On verra bien. Ce blog est avant tout, pour l'heure en tout cas, un support pour un projet particulier. Je ne sais pas ce que ça donnera à long terme ... ni même à court terme d'ailleurs. On verra bien !

En tout cas, bienvenue, et merci de me lire.

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